Teldan
BdW-Administrator
Genau das ist das Problem, der Tracking Bereich für die Controller ist nur ein wenig größer als der Sichtbereich, und die Controller bleiben außerhalb des Trackings dann an der letzten bekannten Position im Raum stehen. Bei Spielen bei denen man hauptsächlich vor sich zu tun hat ist das also ok, sobald man auch außerhalb seiner Sicht agieren möchte/muss bekommt man aber Probleme.Ok, das ist natürlich sehr genial. Aber für eine freie 360 Grad Interaktion mit den Motion Controllern wird es dann wahrscheinlich schwierig. Es sei den die Kamers unterstützen jeweils 180 Grad Tracking - naja in jedem Fall eine sehr coole Sache.