Re: AW: Könnte mal interessant werden .. in 2016
Vorweg: Keine bewegten Bilder, nichts Spielbares

Hauptsächlich basteln sie derzeit am Prototypen.
Es gab einige Klarstellungen zu vorgestellten Teilen der Spielmechanik, beispielweise wurde das im Zuge des Death Systems vorgestellte Karma mittlerweile in
Stigma umgestaltet. Hier und da mal ein Schnipselchen Concept Art (z.B.
Utidi,
Banner zur den Factions).
Der
Directors Q&A Podcast lief schon während der Kampagne, haben wir aber hier glaube ich nicht erwähnt.
Ansonsten... Update, wohin das Geld aus der Kickstarter-Kampagne bisher geflossen ist: Lizenzen für Engine und Middleware (Havok: Vision Engine, Cloth, Animation, Behaviour, AI, Sonstige: Beast, Scaleform, fmod ...). Kickstarter Rewards (Titel+Badges) wurden größtenteils verteilt. Neue Moderatoren, Update der Jobs-Seite, Twitter-Account, das Forum brummt.