Schedule Report Update – 14. Juli 2017
http://starcitizenbase.de/schedule-report-update-14-juli-2017
Da CIG mittlerweile ihren Schedule Report und dessen Updates von der Formatierung her stark aufgewertet hat, möchten wir euch in Zukunft die wöchentlichen Updates des Schedule Reports in diesem Format übersetzen. Dabei halten wir euch über die aktuellen Zeiträume (nicht Release-Dates!) für Evocati, PTU und Release auf dem Laufenden sowie über die fertiggestellten und verschobenen Features.
Diese Woche sind die Zeiträume gleich geblieben:
Evocati: 20.07.2017 – 03.08.2017
PTU: 07.08.2017 – 18.08.2017
3.0 Release: 21.08.2017 – 25.08.2017
CIG erinnert mit diesem Update auch nochmals daran, dass es sich bei den angegebenen Daten, ähnlich wie bei einem Raketenstart ins All, um ungefähre Zeiträume handelt, in denen sie den Start der Tests erwarten. Es handelt sich nicht um Anfang und Ende der Testphasen („Please note that much like a space launch, the testing windows indicate the timeframe in which we expect testing to begin and not the start and stop dates of the testing itself“).
Fertiggestellte Features
Verschobene Features
- UI
- Personal Manager App
- Schiffe und Waffen
- Roberts Space Industries
Fiktiver Schiffshersteller im Star Citizen Universum. Auch die URL der Website für Star Citizen wird synonym dafür verwendet („Schau dir mal den Shop auf RSI an.“)." class="glossaryLink ">RSI Aurora (Rework)- K&W Arclight Pistole (Rework)
- Gemini L86 Pistole (Rework)
- Behring P4-AR (Rework)
[ETA = estimated time of arrival = geschätzer Fertigstellungstermin]
- Gameplay
- Inventory System Support (Der Fortschritt des Features ist an die Entwicklung des Inventarsystems gekoppelt.)
- ETA: 20. Juli (vorher 14. Juli)
- Core Tech
- Entity Owner Manager (Engineering hat Verbindungen zu Persistenz und Netcode identifiziert, die noch erledigt werden müssen.)
- ETA: 20. Juli (vorher 14. Juli)
- UI
- Item 2.0 Multifunktionsdisplays (Das Team muss neben dieser Aufgabe auch andere Features zur Quality Assurance
Qualitätssicherung. Abteilung bei CIG, die für das Testen neuer Patches und Tools verantwortlich ist. Es gibt mehrere, spezialisierte Teams in den verschiedenen Studios." class="glossaryLink ">QA-Review fertigstellen, sodass es zu Verzögerungen bei den MFDs kommt.)
- ETA: 18. Juli (vorher 11. Juli)
- Cargo Manifest App (Das Team hat sich auf die interne Meilenstein-Review fokussiert.)
- ETA: 20. Juli (vorher 14. Juli)
- Inventory System (Fortschritte haben sich durch Arbeiten an der Suchfunktion verzögert.)
- ETA: 20. Juli (vorher 14. Juli)
- Artificial Intelligence
KI: Künstliche Intelligenz
Eine komplexe Computerprogrammierung, um menschliche Intelligenz zu imitieren. Wird in Spielen auch häufig als Synonym für NPCs (Nicht-Spieler-Charaktere) verwendet." class="glossaryLink ">AI
- Mission System (Die Arbeiten dauern an, um mehr und mehr Missionen für 3.0 zu implementieren.)
- ETA: 24. Juli (vorher 19. Juli)
- Grafik
- Render to Texture (Da so viele Teams dieses System nutzen müssen, kommt es Stück für Stück ins Spiel, wodurch immer wieder Bugfixes notwendig werden.)
- ETA: 10. August (vorher 27. Juli)