APB-Bezahlmodell veröffentlicht...

Turwen

BdW-Veteran
Kurzum:

Mit Kauf des Spiels kann man sein Leben lang in den Social District einloggen und insgesamt 50 Stunden lang in die Action Districts.

Dazu muss man wissen, dass man im Social District spielerisch nicht viel mehr machen kann als chatten, sein äußeres Ändern und seine Autos frisieren.
Das eigentliche Spiel findet NUR in den beiden Action Districts statt. Letztere sind je etwa halb so groß wie die GTA IV-Map.

Nach den 50 Stunden kann man sich entweder je 5.99 € je 20 Stunden Spielzeit hinzukaufen oder man zahlt monatlich 8.99 €.

Es gibt keine persistente Welt, sondern nur die drei erwähnten Districts! Das ist, als würde man bei BF den Singleplayer entfernen und durch einen Wandschrank ersetzen und für den Multiplayer Gebühren verlangen. Und dann macht man damit Werbung, dass man den Wandschrank ein Leben lang kostenlos nutzen kann.

Ich bin gespannt wie viele Vorbesteller abspringen rechtzeitig, denn bis zu diesem Monat las sich die FAQ so, dass es gar keine Gebühren gäbe a la GuildWars.
 

Turwen

BdW-Veteran
AW: APB-Bezahlmodell veröffentlicht...

Ok, dann ist die Info doch schon 3 Monate alt. Habe es erst gestern einem Video bei Gametrailers entnommen. Selbst auf der Deutschen Hauptfanpage steht allerdings noch immer, dass es Gebührenfrei wäre und die beziehen sich halt auf die ursprünglichen FAQ.
 

Iverior

BdW-Veteran
AW: APB-Bezahlmodell veröffentlicht...

Man könnte jetzt Absicht unterstellen, dass gerade ein solcher Punkt bei der Aktualisierung untergeht :angel:

Ich war an sich ganz interessiert an APB. Aber allein dadurch, dass ich wegen der bekannten Fehler erstmal 1,5 Monate den Betaclient nicht laden und dann zeitlich an keiner der Playsessions teilnehmen konnte, schmälert die Begeisterung doch etwas :menno:
 
Zuletzt bearbeitet:

Korlarh

BdW-Veteran
AW: APB-Bezahlmodell veröffentlicht...

Irgendwie sinkt meine Begeisterung auch kontinuierlich...
Tolle Grundidee, aber konsequent jede neue Nachricht über das Spiel macht es unattraktiver... :rolleye:
 
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